小间距拥抱VR 能否有未来?
摘要:进入2016年,VR真的很火!可是VR究竟有多火?除了全球科技界大佬在抢夺VR市场,LED行业多家企业也在布局和谋划着!虽然市面上并未有太多的实用型产品的出现,但是人们对于VR的所呈现的效果还是充满了期待。
进入2016年,VR真的很火!可是VR究竟有多火?除了全球科技界大佬在抢夺VR市场,LED行业多家企业也在布局和谋划着!虽然市面上并未有太多的实用型产品的出现,但是人们对于VR的所呈现的效果还是充满了期待。
LED显示屏与VR/AR的结合被业界视作极具发展潜力的应用,当前多家LED显示屏企已开始布局VR产业,包括利亚德、联建等在内的企业均已有所动作。LED企业无论是以并购亦或是参与合作的方式涉足VR,都是以一个细分的市场作为切入店,比如说雷曼股份是VR+主题乐园;利亚德是VR+文化科技/金融,联建光电是VR+教育等等。
业内VR+小间距的概念确有不少,但主流的有两条,一个是裸眼VR、另一个是VR直播。
裸眼VR
第*类设备采取内置屏幕的方式,不过需要与高配置的PC或游戏主机配合使用。第二类是产品本身无内置屏幕,需要智能手机配合使用的VR设备。这种做法的好处是解决了重量、传输速度、续航力等问题。但要如何隔绝现实与虚拟,达到沉浸式的效果,就得打上一个大大的问号?以谷歌Cardboard为代表的产品本身无内置屏幕,需要智能手机配合使用的VR设备。由于在使用过程中,手机与设备之间存在一定间隙,导致沉浸式体验较差。那么小间距如何实现沉浸式体验,用四面墙包围打造虚拟房间?先不说很多技术问题待讨论,可以肯定的说,绝对更贵、更无法携带。或许结合特殊领域能打出一片天,比如说主题乐园、教育等领域。
VR直播
VR直播想要用户达到身临其境的体验,显示装置要具备的能力会大大不同于普通的屏幕:让人感觉到虚拟与现实的融合,显示屏需要与人眼球的焦点匹配显示虚拟元素的能力,微软的HoloLens让人信服地展示了这一种能力,他们使用的是全息显示屏。其他外设展示小小的一个屏幕怎么能达到沉浸效果呢。显示装置如果使用小间距,当使用者体验VR装置时,旁边用小间距显示屏同步播放玩家看到的画面。娱乐直播一直是个能量很强的成长市场,这种结合是有意义的,让VR体验能同时兼顾沉浸与分享。
当然业内很多企业也在观望,且不说VR究竟何时能打开市场,VR+小间距的路至少还很长远。
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